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计算并复盘 Push Fold 决策

设置筹码与奖金模型,查看推、跟、弃范围,并区分手算与比赛复盘。

本页内容

选择计算任务

从顶部导航打开「Push/Fold」。本模块研究推、跟与弃牌决策;需要包含普通开池、多种加注尺寸和 limp 的翻前行动树时,使用翻前求解器。

配置计算器

设置 2–9 位玩家、手前码量、盲注和前注,再选择 ChipEV、ICM 及适用的赏金或 FGS 参数。ICM 需要核对奖池与奖阶,KO/PKO 需要核对赏金信息。奖金预设保存的是奖金设置,不代表保存了整个计算任务。

选择筹码或 BB 显示时确认单位,手前码量包含本手将支付的盲注与前注。按界面校验补齐输入后开始计算。

阅读范围与重算

Push/Fold 的牌桌与模型参数、玩家结果表、开池全下范围矩阵和每手牌的 EV 图放大图片 ↗
在玩家结果表中选择一个位置,查看该位置的范围和 EV。

选择玩家、行动线路与手牌,查看推、跟、弃的范围和可用 EV。修改参数或对手范围后重新计算,旧结果不会自动代表新输入。

模型对同时入池人数有限制:当前计算实现中,六人及以下桌最多四人同时入池,七至九人桌最多三人。不要把人数选择理解为所有多人行动组合都被完整覆盖。

导入比赛并复盘

  1. 用「从已解析比赛选择」读取当前数据库中的比赛,或用「导入文件」「导入文件夹」读取本地历史。检查比赛分组及被跳过手牌;不是每手牌都属于可评估的推弃局面。

  2. 核对比赛阶段、奖金、剩余人数、外桌与赏金信息。自动识别的建议需要确认,缺少资料时先补齐。按比赛分组设置与按所选手牌应用 ICM 的作用范围不同。

  3. 点击手牌在计算器中查看;窄窗口先选择手牌,再用「在计算器中查看」切换,不会因选中自动离开列表。

  4. 用复选框选择多手,再点「分析所选」批量计算。可用「取消批量」停止队列,检查各手完成或失败状态;批量运行期间手工求解按钮不可用。

保存的比赛设置、奖金预设与手工计算器是不同用途。调整参数只改变研究模型,不修改原始牌谱;可结合手牌回放核对。

当前达到同时入池上限后的玩家显示未求解,并非计算出了 100% 弃牌策略。ICM 下 FGS 可选未来 0–2 手,赏金参数也只在适用的 ICM 模型中参与;修改后重新计算。

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